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ゲームこもごも

RPGツクールMVやゲームなどこもごも

【ツクールMV】タッチコミュっぽいものツクってみた

こんにちは、シマです。

タッチコミュっぽいものツクってみました。

 

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絵、ひどいです、はい。

 

・頭を左右になでなですると、顔を赤らめます。

・さらになでるともっとはじらんだお顔に。

・なでるのをやめると、だんだん元に戻ります。

・おっと手が滑った…体にタッチでおこりがおになります。

 

左上のメイドさんは、特に関係ありません。画面の華です。

……あの、なんか、キャラチップを配置しないと

ツクールMVの画面にぜんぜん見えなかったので、申し訳程度においてみました。

それだけです。ハイ。

 

さて、ツクール2000ユーザーだったワタクシなのですが、

MVを触り始めたころ、すっごく気になったものがありました。

それは、リージョン。

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カラフル! なにこれ!

 

見ての通り頭がポンコツなので

その時はその程度にしか思っていなかったのですが…

 

なんとなく、タッチコミュを作りたくなり、

なんとなく、このカラフルがあやしいような気がしたので、

他のサイト様などでお勉強させていただき…

なんとなく、それっぽい挙動をツクることができました。

 

◆なかみ

メイン機能の中身です。

トリガーは「並列処理」です。

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手を止めた時の機能の中身です。

トリガーはこちらも「並列処理」です。

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いまさらですが、

あんまりキレイな書き方じゃないと思いますので

参考程度に薄目でご覧くださいませ……。

 

マップの方ですが、画像にあわせて

以下のようにリージョンを設置してみました。

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これで、「指定位置の情報取得」を組み合わせることにより、

1に触れているときはにっこりする。

1を左右に移動し続けていると喜びの値が増える。

2に触れているときは怒る。

といった具合に設定することができました。

 

画像のサイズや位置などによってリージョンを

設定する必要はありますが、細かく指定することでいろんなパターンを

作成できそうです。

これでエrogペットやモンスター育成ゲームなどの

コミュニケーション演出がツクれそうですね。

 

リージョン、今まで無視しちゃっていたのですが、

活用するといろんなことができそうです。

 

というわけで、個人的な「リージョン」と「指定位置の情報取得」の

練習風景でございました。

 

タッチコミュについては、

もっともっと便利ですてきなプラグイン

作成されている方がいらっしゃると思いますので

そちらを活用されると良いと思います。

 

あくまで、練習……と、

なんとなくイベントでツクりたい欲求による無理矢理処理なもので、

ほんのりと参考程度になりましたらと思います。

 

お読みいただきましてありがとうございました。

【ツクールMV】文字点滅Congratulations!!こんなふうにツクってみた

こんにちは、シマです。

 

RPGツクールMV』Ver.1.1.0アップデート、おめでとうございます!

RPGツクールMVアップデート|RPGツクールMV

 

めでたいですね。関係者の方々、おつかれさまでした。

おかげさまで今日もしあわせにツクールを楽しませていただいております。

 

さて、今日は小ネタ紹介です。

 

ちょっとしたミニゲームや、クエスト完了時に、

ちょっとしたお祝い演出がほしいとき、ありませんか。ありますよね。

 

簡易的に、文字をクリックなしで自動で点滅させて、

にぎやかな雰囲気を演出する小ネタを紹介します。

 

例です。ここから…

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ここまで、こんな感じで

いろんな色で文字を点滅させたりした演出を活用してみています。

 

※ちなみに、上記のゲームは下記PLicy様で公開しております。

3分程度でクリア、上記の演出を確認できるかと思います。よろしければどうぞ。

plicy.net

 

◆なかみ

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なんてことはないです、「文章」で使用できる制御を活用してみた形です。

------------------------------------------------------------------------

\>

\>      \C[0]\{\{Congratulations!!\.\^

------------------------------------------------------------------------

 

\>で、瞬間表示し、

\C[0]で、文字の色を指定し、

(文字色の話はこちら↓

【ツクールMV】文字色ってどうやって変えるんだっけ - ゲームこもごも

\{で、文字の大きさを大きくし、

\.で、0.1秒ウェイトして文字を表示し、

\^で、文章を自動的に閉じています。

 

これを、いろんな色を入れ替えて並べることで、

簡易的に文字色点滅演出をツクることができます。

 

なにかものたりないときの小技にでもご参考ください。

 

お読みいただきましてありがとうございました。

【こもごも】2月29日ですね

こんにちは、シマです。

2月29日ですね。

 

いえあの、ほんとうにこれだけのために記事を書いてみました。

4年に1回だっていうじゃないですか。

 

はい。

……ええっと、

今年は『RPGツクールMV』と共に楽しく年を迎えられ、

今のところ楽しくすごさせていただいております。

 

引き続きがんばっていろいろツクっていきたいとおもいます。

公式投稿サイト?楽しみです。

 

謎の抱負でした。

ひきつづきよろしくおねがいいたします。

【ツクールMV】演出Skipこんなふうにツクってみた

こんにちは、シマです。

 

この頃、OP、EDのある小さいゲームをよくツクっております。

そういうとき、こいつの重要性を身に染みて感じることがあります。

それは、Skip機能。

 

自動で開始され、ユーザーの操作を受け付けずに、

会話や動作のシーンを見せる演出……を見ずに

操作可能な場面まで飛ばす、みたいな機能ですね。

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先日公開したゲームにこの機能を入れてみました。

「キャンセルキー(X)」で上図のように

スキップするかどうかを選択できるようにしてみています。

 

◆なかみ

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トリガー:並列処理

Skipが選択された場合に、Skip先へ場所移動をさせています。

 

なんてことない処理ですが、ちょっとコツが必要でした。

それは、

演出などを設定している自動イベントのトリガーも

「自動実行」ではなく「並列処理」で書く

ということです。

 

そうすることで、キー入力の処理を受け付けてもらえるようになりました。

 

また、「並列処理」を利用する注意点として、

主人公を透明化、操作不能などにする必要があります。

主人公も動かせてしまいますからね。

 

……かくいう自分もSkip導入時にこれに気がつかず、

主人公が動かせてしまうバグを残したまま、

しばらく公開状態にしてしまいました。お恥ずかしい……。

参考にされます場合はお気を付けくださいませ。

 

とにもかくにも、

ツクール内イベントで取り急ぎSkipを実装されたい場合の

参考になりましたら幸いです。

 

お読みいただきましてありがとうございました。

【こもごも】わからないこと質問してみた

こんにちは、シマです。

 

先日公開いたしましたゲームで、

どうしてもバグが取れず困っていたことがありました。

plicy.net

 

それは、

セーブができない!

という致命的な問題……。

 

思い当たることはいろいろやってみた……

検索してもなかなか同症例が出てこない……どうしよう。

そうだ、こんなネット社会(しご)なんだから、質問してみよう!

 

探したところ、皆様ご存知かと思いますが「ツクマテ」さんにたどり着きました。

ツクマテ - トップページ

 

質問の仕方もわからないまま、必要そうな情報は記載しつつ、

どきどきしながら掲載。

 

すると、しばらくしないうちにご回答をいただきました!

無事に修正、アップデートを行うことができました。

 

自作のゲームを簡単に作成、アップロード、

そしてネット上で協力していただける……素晴らしい世の中になったものですね……。

 

ツクール2000ユーザーとしては、

その当時今から比べたらまだまだネットも発達していなかったので、

情報や交流が限られていた印象でした。

感慨深いものです。幸せな環境ですね。

 

ちなみに、今回のセーブができないバグ、

トリアコンタン様が作成されたプラグインを導入させていただいたことにより

解決いたしました。

こんな場所で恐縮ですが、改めまして感謝申し上げます。ありがとうございました。

 

◆トリアコンタン様のブログ

Delusional Field

 

ツクラーにとって、すごく幸せな環境になりつつあると肌で感じる今日この頃です。

皆さま、お互い頑張りましょう!

 

お読みいただきましてありがとうございました。

【ツクールMV】カンタンゲーム内時間つくってみた

こんにちは、シマです。

 

ようじょくりっかークリッカーゲームに

予想以上の反響をいただき驚いております。

ありがとうございます!

ツクったものに反応をいただけると嬉しいですね。頑張ります。

 

さて、今回はクリッカーゲーム内に地味に仕込んでおいた

カンタンゲーム内時間のツクり方をメモしておこうと思います。

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「ゲーム内1時間」が「リアル60秒」の時計になるようにしています。

そんでもって、時間によって背景が変わるようにしてみました。

7時~15時くらいまでは上記のような「青空」だとか。

 

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夜は「星空」。夕方、早朝は「赤らんだ空」、といった具合です。

 

◆なかみ

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トリガー:並列処理

60フレーム待ったら、ゲーム内時間を1分加算しています。

60分以上になったら、1時間加算しています。

それぞれ、加算したら0を代入して元に戻すのを忘れずに!

最後に、24時以上になったら時間を0に戻しましょう。

 

時計自体はこれでできあがりです。

あとは、時間ごとに行いたい処理を書いていけばよいです。

 

RPGのイベントなどでも、出現条件を時間にすることで、

朝にしか出現しないキャラクターなどをつくることができそうです。

 

日、月、年なども似たような形で作れるかと思います。

 

また、画面に時間を常に表示したい場合は、

ツクール内イベントのみで行う場合、

タイマーに変数を無理矢理突っ込むと、いちおうそれっぽく作れるかと思います。

 

が、他の方々が素敵なプラグインをお作りになっているかと思いますので、

いろいろ探してみるとよろしいかと思います……!

 

お読みいただきましてありがとうございました。

 

総合1位いただきました。ありがとうございます…! 記念に小さく報告…

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【ツクールMV】クリッカーゲーム作ってみた

こんにちは、シマです。

ようじょくりっかークリッカーゲーム作ってみました。
 

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◇投稿したゲーム

◇クリックのみのカンタン操作

RPGツクールMV製

魔法の壷をクリックして少女を生み出そう!

※現在、セーブができないという不具合を確認しており、調査中です。
 その他は問題なく遊べるかと思います。
 ご不便おかけしますがご理解の上お試しいただけましたら幸いです。

◆ヒント:
・クリスタルを調べて魔法の壷のレベルを上げると、1クリックあたりの出現量が増えます。
・テーブルを調べてアイテムをセットしたり、アイテムのレベルを上げると、1秒あたりの自動出現量が増えます。

いちおうエンディング用意しております。
よろしければお試しくださいませ。

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99%ツクール内イベントでツクってみました。
 
……数字を扱うって大変ですね……。
「これ、全部スクリプトで書いたら
10倍ラクに早くできるよなあ…」と何度も心折れかけましたが、
勉強も兼ねてノリで無理矢理作っちゃいました。
 
今回は、数字の表示もお手製です。
歩行グラフィックと、向きで数字を表示しています。
 
また、どうでもいい話ですが、
いつものようなサンプルのつもりが、
なんだかんだツクり込んでしまったので、
タイトルのナンバリングははずしました。
 
--追記ココカラ--
 
20160225
セーブのバグ、修正いたしました!
様々な方からのご協力によりセーブができない不具合を修正することができました!
ありがとうございます!
 
--追記ココマデ--
 
……そんなことより、
今回は致命的なバグが出てしまいました。
 
セーブができない!
 
なぜか、セーブ画面を開いてファイルを選択しても、
ブザー音が鳴るのみでセーブができません!
 
検索しても、似た症例情報がとても少なく……
ちょっと修正には時間がかかりそうです。
 
一時期は、
「saveフォルダ内に生成される謎のファイルを削除すると治る」
という対処法でなんとかなっていましたが、
その謎ファイルすらない状態でも同症状が発生します。ナニコレー。
 
というわけで、
ご不便おかけしますが、よろしければお試しくださいませ。
 
お読みいただきましてありがとうございました。