2015-12-01から1ヶ月間の記事一覧
こんにちは、シマです。 以前からRPGツクール2000を使用しておりました。 なんとなく2000の雰囲気を感じるMVは、 できることが増えたり、便利になったりと、触るのがとても楽しいです。 ただ、約2タイトルぶり?の新作ツクール。 触っていると、「あれ、200…
こんにちは、 「BGM止めたい時ってどうするんだ? フェードアウトはあるけど、最低1秒かかるのかあれぇ? RPGツクール2000のときどうしてたっけ?」 と思い、がちゃがちゃいじって 「◆BGMの演奏:なし」 を見つけて、 「あっ……うん……」 と思ったシマです。(…
こんにちは、シマです。 前回、BGMを好きな秒数から再生する方法を発見したので、 ツクール上でそれをテストする機能?をつくってみました。 (実際にオーディオファイルを開いて 自分でシークして確認すれば済む話なのですが……) <シークテスター:ゲーム…
こんにちは、シマです。 前回の続きです。 前回、BGMの演奏をスクリプトで実行する方法について確認してみました。 ----- AudioManager.playBgm({"name":"Battle3","volume":90,"pitch":100,"pan":0}) ----- こんな感じ。 で、本題なのですが、ここに新たな…
こんにちは、シマです。 相変わらずAudio周りをいじっております… 未だに自分が探しているものは見つからないのですが… また発見があったのでそれについて。 ……と、発見の話の前に、「BGMの演奏」について。 まずは、スクリプトでの実行方法を書いておきます…
こんにちは、シマです。 RPGツクールMVでAudioをいじってみようと スクリプトやプラグインを探していたところ、 いつの間にか手元の「js/rpg_managers.js」を眺めておりました。 問題の解決はしなかったものの、別の発見が。 どうやら「BGMのフェードイン」…
はじめまして、シマです。 ゲームとツクールとからあげがすきな人です。 よろしくおねがいいたします。